home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / games / chnrt199.zip / CHREIBBS.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-09-25  |  6KB  |  150 lines

  1.  
  2.                              CHREIBBS v1.99
  3.                        (c)1995-1996 Mace Software
  4.                              October 5, 1996
  5.                                    By
  6.                                Gary L. Mace
  7.                           63 Cloverdale Heights
  8.                             Charles Town,  WV
  9.                                 25414-9711
  10.  
  11.                                  Support
  12.    Online:
  13.    Fly by Nite BBS  (304) 725-1957  Charles Town, WV  Sysop: Gary Mace
  14.    The Castle Rocks (619) 967-7418  Oceanside, CA     Sysop: Michael Frater
  15.  
  16.                        Internet: macesoft@fbnbbs.com
  17.                        FidoNet:  Gary Mace@1:2631/42
  18.  
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.         This program, CHREIBBS.EXE, allows you to play Chain Reaction
  22.         with other bbs's. It sends the scores of all systems playing
  23.         in your leaque to the league coordinator, then combines the
  24.         scores, which are then re-distributed to all systems. Also, all
  25.         new chains added by any system are distributed to all in the
  26.         league.
  27.  
  28.         You may function either as a NODE, a HUB, or the League Coordinator.
  29.         The desciption of each follows.
  30.  
  31.         If you can not find a league local to you, and wish to join one,
  32.         Mace Software operates a Chain Reaction league. To join, send a
  33.         request to Gary Mace at any of the addresses listed above.
  34.  
  35.         CHREIBBS uses any FidoNet style network. It creates the *.msg files
  36.         in your net directory which will need to be converted by your mailer.
  37.         Gating between networks appears to cause no problems, provided your
  38.         network software can handle multiple fido style networks.
  39.  
  40.         CHREIBBS is a free addon to the Chain Reaction door game. You must be
  41.         running Chain Reaction v1.90 or later. 
  42.  
  43. -----------------------------------------------------------------------------
  44. LEAGUE COORDINATOR:
  45.         This is the person who is the main hub of the league. This system
  46.         is where all the scores are combined, then redistributed to
  47.         his nodes, and hubs. There can be only ONE coordinator per league.
  48.                                                ^^^
  49.         To become a League Coordinator and start a new league, you would:
  50.  
  51.                 1. Run   CHREIBBS SETUP
  52.                    You will have to assign yourself Game ID:  CHREACT001
  53.                    Note: All ID's start with CHREACT, and end with 3 digits.
  54.                    You are responsible for assigning the game id to your
  55.                    downlinks only. Assign each a unique three digit game id
  56.                    other than CHREACT001.
  57.                 
  58.                 2. Run   CHREIBBS SETUPHUB
  59.                    Here you enter the information on all systems that will
  60.                    call you. DO NOT include systems that call one of your
  61.                    hubs. Thats their job.
  62.  
  63.                 3. Nightly:  
  64.                         run CHREIBBS OUTBOUND
  65.                         run CHREIBBS INBOUND
  66.                    
  67.  
  68.         Thats it! Now wasn't that easy.... :)
  69. ----------------------------------------------------------------------------
  70. HUBS:
  71.         This is a system that has other system that call them. There can be
  72.         any number of hubs in a league. As a hub, you will have to assign
  73.         the ID number (ex CHREACT012 ) to each system under you. You can
  74.         assign them anything except 001 and your assigned ID.
  75.  
  76.         To become a HUB, you would:
  77.                 1. Contact the league coordinator, and request an ID number.
  78.                    Note: All ID's start with CHREACT, and end with 3 digits.
  79.  
  80.                 2. Run   CHREIBBS SETUP
  81.  
  82.                 3. Run   CHREIBBS SETUPHUB
  83.                    Here you enter the information on all systems that will
  84.                    call you. Assign each of your downlinks a game id. Each
  85.                    must be unique and can not be 001 or your id.
  86.  
  87.                 4. Nightly:  
  88.                         run CHREIBBS OUTBOUND
  89.                         poll YOUR hub
  90.                         run CHREIBBS INBOUND
  91.  
  92. ---------------------------------------------------------------------------
  93. NODES:
  94.         This is a system that is the league, but does not have any systems
  95.         under them.
  96.  
  97.         To become a NODE, you would:
  98.                 1. Contact the league coordinator, or any HUB and request
  99.                    an ID number.
  100.                    Note: All ID's start with CHREACT, and end with 3 digits.
  101.                    If you can't find a hub that is a local call, you would
  102.                    best to use the league coordinator. This will provide the
  103.                    fastest turn around of scores.
  104.  
  105.                 2. Run   CHREIBBS SETUP
  106.  
  107.                 3. Nightly:  
  108.                         run CHREIBBS OUTBOUND
  109.                         poll YOUR hub
  110.                         run CHREIBBS INBOUND
  111.                    
  112.  
  113. -----------------------------------------------------------------------------
  114. NOTES:
  115.  
  116.  
  117.  All systems in the league must have configured the same number of plays
  118.  per day as the league coordinator. If not, your packet will be ignored
  119.  and scores from your system will not be added.
  120.  
  121.  Hall of Fame scores are processed on the third day of the month by the
  122.  league coordinator. This should allow ample time for all systems to
  123.  get the score files in on time. Nodes should ensure they run CHREIBBS
  124.  and poll their hubs on the 1st, and Hubs should ensure they run CHREIBBS
  125.  and poll the LC no later than the 2nd.
  126.  
  127.  League Coordinators. It is crucial that you ensure CHREIBBS OUTBOUND and
  128.  CHREIBBS INBOUND are ran on the third day of each month.
  129.  
  130.  That should about do it. CHREIBBS creates several files in your games
  131.  directory. Do not delete !!ANYTHING!! you are not sure what it does.
  132.  On hub and leaque coordinator systems, it will also create a subdirectory
  133.  \IBBS.
  134.  
  135.  Any questions, drop me a line.
  136.  
  137.  Gary Mace
  138.  Mace Software
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.